Non so se avete mai giocato ad uno di quei videogiochi tipo PacMan. Il
PacMan (o l'omino, o il fantasmino...) si muove sullo schermo, ma se prova
ad uscire dal limite inferiore riappare da quello superiore (e viceversa),
e se prova ad uscire da quello destro riappare da quello sinistro (e
viceversa). Eccolo che schizza dal centro verso l'angolo in alto a
destra... raggiunge l'angolo... e riappare in basso a sinistra, diretto
verso il centro.
L'universo del PacMan e' un universo strano, ma non tanto perche' e'
bidimensionale. Infatti, noi possiamo renderlo anche tridimensionale.
Basta aggiungere una dimensione che dia la profondita', e immaginare che
se prova a uscire dal "davanti" riappare dal "retro", e viceversa.
Piuttosto, l'universo tridimensionale del PacMan e' strano perche' in
questo universo dovrebbe conservarsi il momento lineare, ma non il momento
angolare. E allora vi domando: quale potrebbe essere un esperimento
elegante che possiamo far eseguire al PacMan per dimostrarlo?
Ciao! B.R.
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Received on Tue Apr 27 2004 - 11:10:33 CEST