Vorrei fare (a livello obbistico) un modello matematico per descrivere la propagazione del
suono in aria che tenga presente degli oggetti presenti in un determinato
spazio 3D.
Vorrei utilizzare il modello in un programma per PC che mi dica il
ritardo e la pressione sonora in base alla posizione in una stanza.
Da che equazioni mi consigliate di partire ?
Per es. P*V=N*R*T ?
Grazie 1000.
Received on Wed Jul 02 2003 - 17:45:01 CEST
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