Dunkue, devo scrivere un programma ke simuli gli urti tra tre corpi sferici
con raggi e masse differenti.
Ora il mio problema � questo: io faccio un controllo ke kuando 2
circonferenze si toccano (� bidimensionale la cosa e vista dall'alto) chiamo
una funzione per l'urto.
In questa funzione devo trasformare le 2 velocit� delle 2 palline che si
urtano e processarle inmodo tale ke risultino dopo l'urto. Kome gestisco la
quantit� di moto delle 2 sfere e l'urto vettorialmente?
grazie e ciao a ki pu� darmi una mano.
Received on Tue Dec 07 1999 - 00:00:00 CET
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