Salve a tutti,
leggendo qua e la' mentre cercavo informazioni su come simulare moti di
corpi celesti al computer mi sono imbattuto in questo algoritmo,
l'integratore di Bulirsh Stoer, che usato a modo puo' permettere (per
quanto ho capito) di accelerare i tempi nella risoluzione di problemi di
forze tra n-corpi.
Il fatto e' che non riesco a trovare molto che ne spieghi nei dettagli
le caratteristiche. Qualcuno ne sa qualcosa, o sa dove trovare qualche
buona esemplificazione del suddetto?
Grazie!
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- Giambrox -
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Received on Wed Feb 06 2008 - 20:58:22 CET