Re: random walk

From: Paolo Russo <paolrus_at_libero.it>
Date: Thu, 28 Apr 2005 20:23:03 GMT

[mario:]
>ho fatto un programmino al pc che simula un self-avoiding random walk in 3D
>(cioe' faccio un random walk in 3D e quando torno per la prima volta su di
>un punto in cui gia' sono passato mi fermo).

Non ho capito bene. E` discretizzato a cubetti? Se no, come
definisci il passaggio per un punto? Se si', quali direzioni
possibili consideri?

Ciao
Paolo Russo
Received on Thu Apr 28 2005 - 22:23:03 CEST

This archive was generated by hypermail 2.3.0 : Fri Nov 08 2024 - 05:10:20 CET