> avevo postato un po' di tempo fa per chiedere informazioni
> sull'implementazione di un simulatore di fisica dei punti materiali 2D
> in C++. Il simulatore non fa altro che "integrare" l'equazione F = ma
> (vettoriale, in 2D), nota F.
>
> Il problema ora riguarda la gestione delle collisioni...
Danguard, secondo me il seguente link potrebbe esserti molto utile:
http://www.unisi.it/fisica/luciana/articoli/stardance/index.htm
Pasquale Galianni
Received on Wed Dec 29 2004 - 10:48:23 CET