Re: Simulazione fisica C++: float o double ?
Paolo Ferraresi wrote:
>La precisione dei float a volte � veramente grossolana quando i numeri
>passano attraverso moltiplicazioni, divisioni, elevamenti a potenze.
>Nelle applicazioni scientifiche si usano solitamente i double, se non vi
>sono ottimi motivi per utilizzare i float (solitamente prestazioni od
>occupazione di memoria).
Sono daccordo, ammenoch� tu non voglia simulare un sistema di un milione di
corpi, usa i double e vai sul sicuro!
PG
Received on Sat Dec 11 2004 - 00:43:01 CET
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